Sea BreakOut
A downloadable game
🇪🇸
Sea BreakOut es una aventura arcade 2D donde exploras las profundidades del océano para rescatar fauna marina atrapada en residuos y combatir la contaminación submarina.
Gestiona tu oxígeno, esquiva peligros y supera minijuegos de precisión mientras recolectas basura para mejorar tu equipo y acceder a zonas más profundas. Cada mejora te permitirá explorar más lejos y rescatar más vida marina.
Con una experiencia accesible pero desafiante, Sea BreakOut combina acción rápida, progresión motivadora y un mensaje medioambiental integrado directamente en sus mecánicas.
Este videojuego ha sido desarrollado como parte de un Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y un proyecto de colaboración internacional Erasmus+.
Gracias a Aarón Vera, del Conservatorio Superior de Música de Canarias, por componer la banda sonora de este juego.
🇬🇧
Sea BreakOut is a 2D arcade adventure where you dive into the ocean depths to rescue marine life trapped in pollution and fight underwater contamination.
Manage your oxygen, avoid dangers, and complete precision-based mini-games while collecting trash to upgrade your equipment and unlock deeper areas. Each upgrade allows you to explore further and save more sea life.
Designed to be accessible yet challenging, Sea BreakOut blends fast-paced gameplay, meaningful progression, and an environmental message delivered directly through its mechanics.
This game was developed as part of a Video Game Development Specialization Course and an Erasmus+ international collaboration project.
Thanks to Aarón Vera, from the Conservatorio Superior de Música de Canarias, for composing the soundtrack for this game.
| Updated | 11 days ago |
| Status | Released |
| Authors | Angelstart, Myint_beep, Borja Torres Hernandez, CristobalKDC |
| Genre | Adventure |
| Tags | 2D, Arcade, Indie, No AI, Pixel Art, Side Scroller, Singleplayer, underwater, Unity |
| Average session | About a half-hour |
| Languages | English, Spanish; Castilian, Finnish |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Content | No generative AI was used |

